My footsteps
예외 본문
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- 연산자 new를 이용해, 발생시키려는 예외 클래스의 객체를 만들고 → 키워드 throw를 이용해 예외를 발생시킴
- checked 예외 : 컴파일러가 예외 처리 여부를 체크(예외 처리 필수!) / unchecked 예외 : 선택적 예외 처리
- finally블럭 : 예외처리와 상관없이 실행되어야할 코드를 넣을 목적으로 만듦
- 예외 되던지기 : 예외 처리하고 다시 예외를 발생시키는것
- 연결된 예외 : 예외 안에 또다른 예외를 넣는것
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